Cuando la Inteligencia Artificial toma el control
System Shock es un remake del videojuego de mismo nombre a cargo de Night Dive Studios, todo un referente de ciencia ficción en primera persona que fue lanzado en 1994. Vuelve con un aspecto mejorado, gracias al unreal engine 4, lo que da más realismo a los escenarios con un rediseño de los niveles.
La evolución de la inteligencia artificial
System Shock comienza con el protagonista despertándose de un lago coma de seis meses, para descubrir que está a bordo de una estación espacial que orbita sobre Saturno. Una inteligencia Artificial es la administradora de la estación y pronto nos damos cuenta de que algo anda mal. Con un sistema en primera persona, a medio camino entre shooter y RPG, deberemos desentrañar los secretos de la estación, hackeando o eliminando a los diferentes enemigos que se cruzan en nuestro camino.
Evolución de la fórmula
Este System Shock no solo cuenta con un lavado de cara. Se han modificado los escenarios para darles más detalles y complejidad, gracias a las nuevas tecnologías. La anterior entrega contaba con una gran cantidad de menús y controles algo engorrosos que hoy pueden frustrar a jugadores menos experimentados.
El lanzamiento de System Shock se retrasa hasta mayo debido a desafíos en el desarrollo
El juego muy esperado, System Shock, ha experimentado un retraso de último minuto, retrasando su lanzamiento de marzo hasta finales de mayo. Nightdive Studios, el desarrollador, explicó en un anuncio que el objetivo de lanzamiento inicial estaba justo fuera de su alcance, recordando a los fans que son "meramente humanos". La razón exacta del retraso sigue sin revelarse.
A pesar del contratiempo, los jugadores han podido experimentar el juego a través de múltiples demos proporcionados por Nightdive, mostrando el impresionante progreso en este muy esperado remake. Una demo reciente del Steam Next Fest todavía está disponible para aquellos ansiosos por probar el juego antes de su eventual lanzamiento.
Opinión usuarios sobre System Shock
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